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Obsidian Entertainment 在 Kickstarter 上为等距、基于派对的 PC 角色扮演游戏 Project Eternity 发起的众筹活动已结束,共筹集到 3,986,929 美元(更新:参见文章底部),成为众筹平台上仅次于 Double Fine 的点击式 PC 冒险游戏 Double Fine Adventure 的筹资额最高的视频游戏,后者在 Kickstarter 上共筹集到 330 万美元。
一旦 Kickstarter 计算了该活动的 PayPal 捐款,永恒计划的最终目标很可能会达到 400 万美元以上。
Obsidian 团队直播了 Kickstarter 的最后倒计时,并通过感谢所有人的捐赠来庆祝,并开玩笑说他们将在“明天早上”开始永恒计划的工作。
该项目于 9 月 14 日启动,并在 24 小时内就超过了承诺的 110 万美元目标。据 Obsidian(《辐射:新维加斯》和即将推出的《南方公园:真理之杖》的制作工作室)称,额外资金可用于帮助开发团队将更多资源投入到新的可玩种族、派系、制作系统以及供玩家存放装备和武器的个人堡垒中。
开发人员表示:“我们筹集的额外资金将直接投入到游戏中,以增加新的关卡、同伴、NPC、功能,甚至是全新的世界部分,这将为冒险增添更多时间。”
Obsidian 还计划尝试争取《无冬之夜 2》创意总监乔治·齐茨 (George Ziets) 的帮助,而且由于筹资额已超过 350 万美元,Obsidian 将为这款游戏添加一个名为“大大城市”的最终目标,游戏中将有一个巨大的城市中心,让人联想到《博德之门 2:安姆的阴影》中的阿斯卡特拉 (Athkatla)。
Project Eternity 将融合 Infinity Engine 过去角色扮演游戏的元素,例如《博德之门》、《冰风谷》和《异域镇魂曲》。据 Obsidian 称,玩家将在 Project Eternity 中创建自己的角色,并在旅途中结识同伴,旅途中将充满“复杂而艰难的选择”。
Obsidian 向 Kickstarter 申请了 Project Eternity 的资金,因为该公司表示,通过传统出版方式“几乎不可能”获得必要的资金。此外,该工作室表示,由于“正在创造一个全新的世界”,所以它要求的资金比大多数 Kickstarter 项目都要多。
[更新:] Obsidian 现已公布 Project Eternity Kickstarter 众筹活动的最终总额。该项目共获得 77,667 名支持者,总金额为 4,163,208 美元。
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